Doom TBS

Примерная дата создания: неизвестна.

Doom TBS: Heroes of Plasma and Magic - это попытка сделать пошаговую стратегию на манер Heroes of Might and Magic, но с монстрами из Doom'а и Heretic'а. Устроить эпические сражения между представителями двух миров, двумя видами демонов: из волшебного, магического мира Heretic'а и монстрами техногенного ада Doom'а. Кроме выложенной здесь, существует также чуть более новая версия, с поддержкой основ глобального режима, редактором карт и искуственного и интелекта.

В данной версии сделано:

  • Практически закончен боевой режим игры.
  • Возможность игры как в двоём на одном компьютере, так и со простым искуственным интелектом.
  • Поддержка симпатичных теней (спасибо DRON'у за помощь с данной частью).

Причины остановки работы над игрой:

  • Полное отсутствие навыков рисования.
  • Отсутствие набора спрайтов для глобального режима и пользовательского интерфейса, нежелание подготавливать их самостоятельно.
  • Пропал энтузиазм. Ибо фанатов Doom'а множество, но пока среди них желающих помочь с продолжением работы не нашлось.

Управление:

  • Курсорные клавишы - движение камеры;
  • Стрелка вверх + Ctrl - приблизить камеру;
  • Стрелка вниз + Ctrl - отдалить камеру;
  • Стрелка вверх/вниз + Shift - изменить наклон камеры;
  • PrintScreen - сделать скриншот (снимок содержимого экрана);
  • Пробел, клавиша H - отобразить порядок ходов монстров;
  • W,A,S,D,E,Q - движение источника света (при включенных тенях).

Игра написана с использованием Delphi, DRON_Engine.

Скачать игру DoomTBS.zip (6037 кб).

Автор: Nubilius.



Комментарии | опубликовано: 8 апреля 2008, 22:52

Многоточие 2

Примерная дата создания: 2003-2004.

Новая версия игры логическо-тактической стратегии известной как Точки, новая графика, новые возможности, новые победы.

Многоточие 2 - мультиплеерная игра. В неё играют два, три человека. Есть возможность предопределять количество устанавливаемых точек за ход. Так же можно играть на время.

На поле 30х25 поочерёдно размещаются точки. Количество шагов определяет максимальное количество точек, размещаемое за один ход. (Передавать ход теперь можно правым кликом по полю.)

Точки необходимо ставить так, чтобы они окружали точки соперника, одновременно нужно следить, чтобы соперник не окружил ваши точки.

Точка(точки) считаются окружёнными, если окружающие, рядом стоящие точки замыкают окружаемые в замкнутую область. Рядом стоящими точками называются точки, которые находятся друг от друга в радиусе одной клетки, в том числе и по диагонали.

Надо помнить, что захваченные точки выбывают из игры и не могут участвовать в окружении.

Когда область точек соперника окружена, производится захват точек. Необходимо нажать кнопку Захват и для удобства поставить точки захвата на диагоналях между окружающими точками (сигнальные точки захвата покажут куда можно поставить точки захвата).

В нижнем правом углу находится счётчик. Отсчитайте на нём количество захваченых точек.

Наверняка, вы не поняли вышенаписанные правила, но их знает каждый школьник.

Для работы игры необходим .Net Framework 1.1 и выше.

Игра написана с использованием VisualBasic.Net, .Net Framework 1.1.

Скачать файл Dot2.zip (41 кб).

Скачать исходники игры Dot2_source.zip (116 кб).

Автор: LSL.

Комментарии [1] | опубликовано: 31 марта 2008, 20:16

Добавление проектов на сайте

Если вы хотите добавить свою игру в каталог, то необходимо связаться с автором сайта:
ICQ: 334-629-852
e-mail: lokid7@geeks.org.ru
При необходимости вы можете получить дисковое пространство и ftp доступ к нему, а так же доступ к сайту для редактирования информации о своей игре.

При размещение игрового проекта на сайте, все права остаются за авторами этих проектов. По первому требованию автора будет произведено обновление, изменение или полное удаление проекта на данном сайте.

Комментарии | опубликовано: 30 марта 2008, 23:25

Project 1

Примерная дата создания: лето 2005.

Игра, написана для изучения С++. Задача игрока продержать цель в своем владении. Завладеть целью можно прикосновением к ней. Для победы необходимо продержать цель 30 секунд. Играть возможно только в двоем за одной машиной. В игре использована часть саундтрека «Автомобилист».

Управление:
Игрок 1: стрелки (управление кораблем) и right control (торможение).
Игрок 2: W, A, S, D (управление кораблем) и left control (торможение).

Игра написана с использованием с++, Direct3D 9.0.

Скачать файл Project1.zip (1434 кб).

Скачать исходники игры Project1_source.zip (1286 кб).

Автор: LSL.




Комментарии [3] | опубликовано: 28 марта 2008, 17:17

<--- Предыдущая страница